Interaktyvių GRINDų IR SIENŲ SKIRTŲ PARODOMS, STENDAMS, AKTYVACIJOMS nuoma
Interaktyvios programos tai dar vienas puikus būdas moderniomis technologijomis perteikti savo įmonės reklaminę, informacinę ar kitokio pobūdžio vaizdinę informaciją.
Yra žinoma, jog žmogus geriausiai įsimena informaciją kuomet yra susidūręs su ja praktikoje. Todėl mes siūlome interaktyviųjų stendų ir jų sistemų nuomą įvairiems renginiams, parodoms, kad galėtumėte pristatyti savo produktą ar paslaugą kaip galima originaliau ir efektyviau.
Sukurkite įspūdingus interaktyvius efektus! Naudodami šabloną sukonfigūruokite judesiais valdomą programą ant grindų, stalo ar kitų paviršių. Įdėkite savo vaizdus ir garsus, pasirinkite papildomus specialiuosius efektus ir ekranus, pavadinkite programą ir naudokite! Šablonų dėka galėsite įgyvendinti fantastiškų vaizdo ir garso efektų idėjas bei paruošti interaktyvų pristatymą.
Galime konfigūruoti sekančius elementus programoje
Grafiniai elementai Galima įkelti įvairius paveikslėlius į interaktyvią programą. Tiek foninio ekrano vaizdo, tiek judančių elementų.
Papildomi ekranai Interatyvi programa gali turėti skirtingus ekrano vaizdus: įvadas, instrukcijos ir sveikinimai.
Specialieji efektai Paįvairinkite savo interaktyvias programas taikydami papildomus specialiuosius efektus.
Garsai Pridėkite mėgstamą foninę muziką ir garso efektus prie savo interaktyvių programų.
VIDEO
INTERAKTYVUMAS – PASIRODYK
Objektai atsiranda ten, kur yra judėjimas, ir po kurio laiko išnyksta.
„PASIRODYK“ šablonas, skirtas judesiu valdomoms interaktyvioms programoms kurti. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nurodyti objektų skaičių ir dydį, pasirinkti jiems vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
priklausomai nuo šablono konfigūracijos, objektai lentoje gali atsirasti arba išnykti. Efektas suveikia, kai lentoje aptinkamas judesys ir seka judantį asmenį.
Šablono konfigūracija:
jums reikia vieno grafinio elemento fonui ir bent vieno grafinio paveikslėlio objektams, kuriuos norite matyti. Galite nustatyti objektų dydį ir skaičių lentoje bei pasirinkti sąveikos efektą. Programėlėje galite pridėti foninę muziką ir papildomus ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Objektų atsiradimas
Išnykimass
Objektų mastelio keitimas
Objektų sukimas
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
INTERAKTYVUMAS – ATŠOKIMAS
Judantys objektai atsimuša vienas į kitą.
„Atšokimas“ šablonas, skirtas judesiu valdomų interaktyvių programų kūrimui. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nurodyti objektų skaičių ir dydį, pasirinkti jų vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Lentoje perkelti objektai atsimuša vienas į kitą. Galima įjungti papildomus objektus veikiančius efektus.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno fono grafinio elemento ir bent vieno grafinio elemento objektams. Programėlėje galite pridėti foninę muziką ir papildomus ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Susidūrę arba persidengiantys objektai
Objektų sukimasis
Judėjimo krypties pasikeitimas po atšokimo
Šešėliai po objektais
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
INTERAKTYVUMAS – ATSISKYRIMAS
Vaizdas suskyla ir juda ten, kur yra judėjimas, o tada susijungia.
„ATSISKYRIMAS“ šablonas, skirtas interaktyvių judesiu pagrįstų programų kūrimui. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, koreguoti vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Judant lentoje, vaizdas suskyla į dalis ir po kurio laiko vėl susijungia. Galite pateikti vaizdų seriją, rodomą tam tikrais intervalais.
Šablono konfigūracija:
jums reikia bent vieno fono paveikslėlio. Programėlėje galite apibrėžti vaizdų tinklelį, pridėti foninę muziką ir papildomus ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Stulpelių skaičius
Eilučių skaičius
Lūžio intensyvumas
Grafikos keitimo laikas
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
INTERAKTYVUMAS – PLYTELĖS
Po judesio vaizdas sujungiamas į plyteles ir subyra.
„PLYTELĖS“ šablonas, skirtas kurti judesiu pagrįstas interaktyvias prezentacijas. Šablonas leidžia įterpti grafinius elementus, kurie bus rodomi, nurodyti plytelės dydį ir efekto tipą, pridėti foninį garsą ir konfigūruoti papildomus ekranus programoje.
Programos tipas:
pristatymas arba interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Judant, vaizdas lentoje padalijamas į plyteles, kurioms taikoma pasirinkta animacija.
Šablono konfigūracija:
Fonui reikia bent dviejų grafinių elementų. Galimybė nustatyti mastelį – eilučių ir stulpelių skaičių paveikslėlyje – ir pasirinkti vieną iš septynių plytelės efektų. Programėlėje galite pridėti foninę muziką ir papildomus ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Plytelės dydis
Mažinti vaizdą
Artinti vaizdą
Sukasi
Dingsta
Pabėga į dešinę
Kritimas žemyn
Sukasi
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
INTERAKTYVUMAS – VANDUO
Vandens paviršius reaguoja į judėjimą.
„VANDUO“ vandens raibuliavimo šablonas, skirtas judesiu pagrįstų interaktyvių programų kūrimui. Šablonas leidžia įterpti grafinį vaizdą ir foninį garsą, pridėti lietaus efektą, koreguoti vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Programėlės fonas yra paveikslėlis, virš kurio matomas vandens paviršius. Vartotojo judesiai sukuria vandens raibuliavimo efektą.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno fono paveikslėlio. Programėlėje galite įjungti lietaus efektą, reguliuoti bangų sklidimo parametrus, pridėti foninę muziką ir ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Lietaus poveikis
Bangos spindulys
Bangos greitis
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
INTERAKTYVUMAS – JUDESYS
Elementai juda į šoną.
„JUDESYS“ šablonas, skirtas judesiu valdomų interaktyvių programų kūrimui. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nurodyti objektų skaičių ir dydį, pasirinkti jų vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus efektas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Objektai yra išmėtyti lentoje. Žmogui judant lenta, objektai nubėga į judančio veikėjo šonus. Po kurio laiko jie vėl grįžta į lentą.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno grafinio elemento fonui ir bent vieno grafinio elemento lentoje esantiems objektams. Programoje galite nustatyti objektų dydį ir skaičių, įjungti papildomus objektų efektus, pridėti foninę muziką ir ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Besisukantys
Šešėliai po objektais
Reakcijos laikas
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
ŽAIDIMAS – BALIONŲ SPROGIMAS
Sprogdinkite balionus ir gaukite daiktų.
„BALIONŲ SPROGIMAS“ balionų sprogimo šablonas, skirtas kurti judesiu valdomas interaktyvias programas. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nustatyti objektų dydį, pasirinkti jų vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus žaidimas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Iš lentos apačios objektai skrenda į viršų, kurie, užlipus ant jų, subyra į dalis. Žaidėjas atsitrenkia į judančius objektus ir pelno taškų. Priklausomai nuo konfigūracijos, prie skraidančių objektų, kurie krenta po to, kai skraidantis objektas suyra, gali būti pritvirtinti kiti objektai.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno paveikslėlio fonui, bent vieno paveikslėlio kylančiam objektui arba galbūt paveikslėlio pritvirtintam objektui. Galite pridėti arba keisti garsus, pritaikyti efektus ir papildomus ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Taškų skaičiavimas
Skirtingos žaidimo pabaigos
Laiko žaidimas
Bet kokie iššokantys efektai
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
ŽAIDIMAS – KOLEKCIONAVIMAS
Rinkite elementus, kurie atsiranda atsitiktinėse lentos vietose.
„KOLEKCIONAVIMAS“ – kolekcionavimo šablonas, skirtas kurti judesiu valdomas interaktyvias programas. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nustatyti objektų skaičių ir dydį, koreguoti vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus žaidimas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Objektai lentoje atsiranda atsitiktinėse vietose, kuriuos reikia surinkti, kol jie neišnyks. Surinkti objektai rodomi lentos apačioje.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno grafinio elemento fonui ir bent vieno grafinio elemento pasirodantiems objektams. Programoje galite nustatyti objektų dydį ir skaičių, žaidimo tempą, pridėti garso efektus ir ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Taškų rinkimas
Skirtingos žaidimo pabaigos
Žaidimo laikas
Žaidimo animacijos
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
ŽAIDIMAS – PAGAUK
Pagauk krintančius objektus, kad surinktum kuo daugiau.
„PAGAUK“ šabloną, skirtą judesiu valdomų interaktyvių programų kūrimui. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, nustatyti objektų skaičių ir dydį, koreguoti vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus žaidimas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
elementai krenta lentoje iš viršaus į apačią, ir jūs turite juos pagauti, kol jie nenukrito. Pagaunami elementai rodomi lentos apačioje.
Šablono konfigūracija:
jums reikia vieno fono grafiko ir bent vieno krintančio objekto grafiko. Galite nustatyti krintančių elementų dydį, skaičių ir greitį, taip pat pridėti garso efektų ir papildomų ekranų programoje.
GALIMI EFEKTAI
Taškų rinkimas
Skirtingos žaidimo pabaigos
Žaidimo laikas
Žaidimo animacijos
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
ŽAIDIMAS – VENGIMAS
Valdykite savo objektą, kad išvengtumėte susidūrimo su krintančiais daiktais.
„VENGIMAS“ – žaidimo „Vengimas“ šablonas, skirtas kurti judesiu valdomas interaktyvias programas. Šablonas leidžia įterpti grafinius ir garso elementus, pasirinkti vaizdo efektus ir konfigūruoti papildomus programos ekranus.
Programos tipas:
interaktyvus žaidimas. Vienas šablonas leidžia konfigūruoti daug programų.
Animacijos logika:
Žaidėjas valdo apatinį objektą, kuris seka savo judėjimą horizontalia linija į dešinę arba į kairę. Objektai krenta iš viršaus į apačią, todėl valdykite apatinį objektą, kad išvengtumėte susidūrimo. Gyvybių skaitiklis rodo maksimalų susidūrimų skaičių, likusį žaidime.
Šablono konfigūracija:
Jums reikia vieno fono paveikslėlio ir keturių objekto paveikslėlių: valdomo objekto ir jo išvaizdos po susidūrimo, krintančio objekto ir gyvybės simbolio. Galite pridėti arba keisti garsus ir pritaikyti iššokančius ekranus.
GALIMI EFEKTAI
Gyvybės skaitiklis
Laikas žaidime
Animacijos žaidime
ŽAIDIMO PAVYZDŽIAI
D.U.K
K. Koks grindų dydis?
A. Priklauso nuo projektoriaus tipo ir aukščio/atstumo:
Epson EB-2250U Full HD 5000 Lumen projektorius
– Vaizdo dydis iš skirtingų atstumų:
2.5 m = 1.81 x 1.145 m
3 m = 2.17 x 1.375 m
3.5 m = 2.53 x 1.57 m
BenQ MH733 Full HD 4000 Lumen projektoriaus nuoma
– Vaizdo dydis iš skirtingų atstumų:
2.5 m = 2.15 x 1.2 m
3 m = 2.56 x 1.445 m
3.5 m = 3 x 1.68 m
K. Kaip sukuriamas video efektas?
A. Galima įkelti produktus, formas kurios uždengs tam tikrą paveikslą, ir kai žmogus praeis pro grindis tie produktai atsidengs ir bus matomas paveikslas su logotipais/užrašais/vaizdais.
K. Ar tinka sprendimas, kai yra šviesu?
A. Taip esame įdiegę Maximos parduotuvėje, prekybos centre ir sprendimas matomas. Naudojame ryškius, brangius ir daugiau nei 5000 lumenų turinčius projektorius.
K. Koks galimas vaizdo skersmuo (didžiausias)?
A. Priklauso nuo kaip aukšai galime sumontuoti projektorių.
K. Kokiu principu sujuda vaizdas, efektai?
A. 3D kamera fiksuoja judantį žmogų ir tada įsijungia efektai.
K. Ar Jūs sumontuosite video? Ar mūsų video adaptuosite judesiui?
A. Taip. Mum reikia iš Jūsų gauti produktų paveikslus ir pagrindinio paveikslo dizainą.
K. Kaip montuojamas?
A. Turime skirtingo tipo ir aukščio laikiklius.
Klientų ATSILIEPIMAI
Pastačius interaktyvų stendą mūsų parduotuvėje, pastebėjome, kad jis žmones traukia kaip magnetas.
Aš nustebau, kiek gerų emocijų ir žmonių susidomėjimo pritraukė šis interaktyvus ekranas. Tai buvo puikus jausmas, kai nereikėjo kviesti žmonių prie stendo – jie patys ateidavo, klausdavo, vystėsi bendravimas, o ekrano pagalba galėjau pristatyti mūsų žinutę labai patogiai, greitai ir vizualiai efektyviai.
Ieškojome inovatyvaus sprendimo siekiant tiesiogiai paveikti potencialius mūsų koncertų lankytojus ir suteikiant jiems unikalią galimybę pasiklausyti įvairių atlikėjų čia ir dabar: jų dažnai lankomose kavinukėse ar tiesiog darbovietėje. Aptikome Altum Rent įmonės siūlomą sprendimą – Interaktyvųjį stendą, kuris puikiai atitiko mūsų poreikius.
Mūsų klientai